
JAPAN
⚝ เคนโด ⚝ ศิลปะการต่อสู้อันทรงพลัง!
สวัสดีค่ะ ผู้เขียนมักจะเจอกีฬาชนิดนึงของประเทศญี่ปุ่น ที่น่าสนใจมากๆ มีเอกลักษณ์และมีรากฐานมาจากประเทศญี่ปุ่น นั่นคือกีฬาเคนโด้ค่ะ
เคนโด (剣道) แปลตรงตัวว่า วิถีแห่งดาบ
ความหมายจากตัวอักษรคันจิ
剣 (ken) = ดาบ
道 (dō) = วิถี, เส้นทาง, ศาสตร์
เคนโด เป็นศิลปะการต่อสู้ของประเทศญี่ปุ่นที่สืบทอดจากการใช้ดาบซามูไร ตั้งแต่สมัยอดีต เป็นกีฬาที่ฝึกจิตใจให้มีวินัย แสดงถึงความเคารพ และการฝึกฝนร่างกาย
อุปกรณ์ที่สำคัญของกีฬาชนิดนี้ คือดาบไม้ไผ่ ที่เรียกว่า (竹刀, shinai) ส่วนการแต่งตัวกาย นักกีฬาต้องสวมเกราะ/อุปกรณ์ป้องกัน (防具, bōgu) เพื่อป้องกันหัว ลำตัว มือ และคอ เพราะเป็นกีฬาที่ต้องใช้ดาบไม้ไผ่ในการโจมตีคู่ต่อสู้ด้วยการฟันและแทงแบบ ซึ่งต้องควบคุมการออกแรงทุกครั้ง
จากที่เห็นตามสื่อต่างๆ ผู้เขียนเห็นว่าเกราะที่สวมใส่มีขนาดใหญ่ ค่อนข้างมีน้ำหนัก จึงไปหาข้อมูลเพิ่มเติ่ม ทำให้รู้ว่าเกราะแต่ละส่วนน้ำหนักเกือบหนึ่งกิโลหรือมากกว่านั้น
– เกาะศีรษะ ทำจากหนัง, เหล็ก/อลูมิเนียม (หน้ากาก), ผ้าฝ้ายหนา มีน้ำหนักประมาณ 1.5 – 2.0 กก.
– ถุงมือ ทำจากหนัง, ผ้าฝ้าย, สำลีอัด, ฟองน้ำ มีน้ำหนักประมาณ 0.8 – 1.2 กก. (รวมสองข้าง)
– เกราะลำตัว ทำจากไม้ไผ่, เรซิ่น, พลาสติก, หนัง มีน้ำหนักประมาณ 1.2 – 2.5 กก.
– ผ้ากันล่างตัว ทำจากผ้าฝ้ายหนา, หนัง, พลาสติกเสริม มีน้ำหนักประมาณ 0.8 – 1.0 กก.
รวมทั้งชุด ประมาณ 4.5 – 6.5 กก. หนักมากจริงๆ
วิธีการนับคะแนนในกีฬาชนิดนี้จะมีชื่อเรียกเฉพาะ คือคำว่า อิปปง (一本, ippon) ซึ่งแปลว่า แต้ม
1 อิปปงเท่ากับ 1 แต้ม
การได้คะแนน ไม่ใช่เพียงฟันโดนแล้วได้คะแนน แต่นักกีฬาต้องทำให้ถูกวิธีและครบทุกองค์ประกอบที่ทางกีฬากำหนดไว้ มี 4 องค์ประกอบดังนี้
1. โจมตีโดนเป้าหมายกำหนดไว้เท่านั้น คือ ส่วนศรีษะ ข้อมือ ลำตัว แทงคอ (ระดับสูง)
การโจมตีต้องใช้ส่วนด้านหน้าของดาบไม้ไผ่ ในการฟันหรือแทงเท่านั้น ห้ามใช้ด้านข้างหรือด้านหลัง (ด้านที่มีเชือก tsuru) เพราะเคนโดสืบทอดจากการใช้ดาบจริง (คาตานะ) ถ้าใช้ด้านผิด จะเหมือนใช้สันดาบด้านทื่อ ไม่ใช่ด้านคมมีดฟันคู่ต่อสู้
2. ท่าในการโจมตีที่ถูกต้อง ในแต่ละส่วนจะมีท่าบังคับ คือ
โจมตีศีรษะ (面 men) ใช้ด้านหน้าดาบลงตรงกลาง
โจมตีข้อมือ (小手 kote) ตัดขอบข้อมือด้วยด้านหน้าดาบ
โจมตีลำตัว (胴 dō) ตัดแนวข้างลำตัวด้วยด้านหน้าดาบ
การแทงคอ (突き tsuki) ปลายดาบตรงเข้าคอ
3.การส่งเสียงตะโกน เรียกว่า คิไอ (気合, kiai)
คิไอ คือ การที่นักกีฬารวมพลังจิตใจและร่างกาย แสดงออกมาเป็นเสียงตะโกน เพื่อเสริมแรงจู่โจมและข่มคู่ต่อสู้ แล้วไม่ใช่แค่การเปล่งเสียงดังออกมาเท่านั้น แต่เป็นสัญญาณว่า นักกีฬามีความมุ่งมั่นในการโจมตีครั้งนั้นอย่างเต็มที่ ในเคนโดต้องตะโกนเปล่งเสียงออกทุกครั้ง ตามจุดที่ตี
“メン!” (men) → ฟันหัว
“コテ!” (kote) → ฟันข้อมือ
“ドウ!” (dō) → ฟันลำตัว
“ツキ!” (tsuki) → แทงคอ
แม้ตีโดน แต่ถ้าไม่เปล่งเสียงตะโกนกรรมการอาจไม่ให้คะแนน เพราะถือว่ายังไม่แสดง “ความมุ่งมั่นอย่างสมบูรณ์” และถ้าตะโกนผิดจังหวะก็ไม่ได้คะแนนเช่นกัน เช่น ตะโกนมั่วๆ เสียงดังตลอด, ตะโกนหลังตีเสร็จแล้ว เป็นต้น
4.จังหวะสมบูรณ์ซังชิน (残心, zanshin) คือ หลังจากที่นักกีฬาโจมตีจบแล้ว ให้กลับมาอยู่ในท่ามาตรฐาน พร้อมต่อสู้ จ้องมองคู่ต่อสู้ด้วยระมัดระวัง จับดาบในมือให้แน่น ถืออย่าง เพื่อแสดงสภาพจิตใจและท่าทางหลังโจมตี ที่ยังคงตื่นตัว สมาธิแน่วแน่ พร้อมป้องกันหรือต่อสู้ต่อ
ลำดับขั้นของเคนโด้
การแบ่งออกเป็น 2 กลุ่มคือ
1. ระดับ คิว (級 – Kyū): ระดับเริ่มต้น มีทั้งหมด 6 คิว
2. ระดับ ดัน (段 – Dan): ระดับผู้ชำนาญ มีทั้งหมด 8 คิว
ระดับ คิว (級 – Kyū)
6 คิว | Rokkyū | มือใหม่เริ่มฝึก
5 คิว | Gokyū | ฝึกพื้นฐาน
4 คิว | Yonkyū | เริ่มซ้อมใส่เกราะ
3 คิว | Sankyū | พัฒนาท่ารุก–รับ
2 คิว | Nikyū | เริ่มแข่งได้บางระดับ
1 คิว | Ikkyū | พร้อมสอบขึ้นดัน
ระดับ ดัน (段 – Dan)
1 ดัน | Shodan (初段) ผ่าน Ikkyū แล้ว สอบได้
2 ดัน | Nidan (二段) มีวุฒิภาวะและประสบการณ์มากขึ้น
3 ดัน | Sandan (三段) เริ่มใช้ Tsuki ได้ในการแข่งขัน
4–5 ดัน | Yondan / Godan ระดับครูฝึกที่เริ่มสอนได้
6–7 ดัน | Rokudan / Nanadan ต้องผ่านสอบทั้งภาคปฏิบัติและสัมภาษณ์
8 ดัน | Hachidan (八段) สูงสุด – ผ่านได้ยากมาก (<1% ของผู้สมัครทั่วโลก)
เมื่อมีทริปเดินทางไปประเทศญี่ปุ่น ทางเราขอแนะนำ NihonSIM ซิมส์ญี่ปุ่น ใช้งานอินเตอร์เน็ตได้ไม่จำกัด รองรับสัญญาณสูงสุด 5G ของเครือข่ายประเทศญี่ปุ่น มีหลายแบบให้เลือก เหมาะสำหรับผู้เดินทางทั้งระยะสั้นและระยะยาว ไม่ต้องกังวลว่าอินเตอร์เน็ตจะหมดกลางทาง ใช้งานง่าย รองรับทั้งระบบ IOS และ Android
ขอฝากตัวฝากใจ ซิมส์ญี่ปุ่นน้องใหม่ NihonSim by Travesim ด้วยนะคะ
สนใจสั่งซื้อ คลิกที่ปุ่มสีส้มด้านล่างได้เลยค่ะ